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[LoL] Les règles du All Random All Mid (ARAM) uDS

4 participants

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[LoL] Les règles du All Random All Mid (ARAM) uDS Empty [LoL] Les règles du All Random All Mid (ARAM) uDS

Message  FRiSk | N0RiNN Mar 14 Déc 2010 - 2:55

All Random All Mid (ARAM)


Règlement :

- Map : Faille de l'invocateur
- Choix des héros : Aléatoire ... Draft de temps en temps !
- Sorts invocateur INTERDIT : Réanimation, Téléportation, Promotion
- Item's INTERDIT : Pas d'items a Stack (Mejai, leviathan, épée occulte), Ange Gardien
- INTERDICTION aux ORACLES seules les balises sont tolérées
- INTERDICTION de sortir de la zone de combat (voir plus bas), donc pas de jungle.
- Retours à la base INTERDIT sauf en cas de mort.
- PERMISSION de back ... a pied, quand l'inhibiteur est mort !
- Si suicide (Creeps ou Tourelles), INTERDICTION d'acheter.
- INTERDICTION de défendre les tours protégeant les inhibiteurs sur les cotés.
- PERMISSION de defendre les inhibiteurs.

Pour gagner la partie il faut que l'equipe adverse se rende ou détruire son Nexus

Zone de jeu :

[LoL] Les règles du All Random All Mid (ARAM) uDS Map_110

PS: Les règles sont mises a jours après les parties si il y en a besoin !


Dernière édition par FRiSk | N0RiNN le Jeu 31 Mai 2012 - 18:47, édité 1 fois
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Message  FRiSk | N0RiNN Jeu 31 Mai 2012 - 17:30

Voila ... j'ai récupéré les règles de la toute première ARAM que l'on a fait et j'ai ajouté les regles que nous connaissons maintenant .

Si il manque quelque chose a vous de me le dire !

Il faudrait que quelqu'un fasse la traduction en Anglais pour donner le lien avant les parties !

Spiix explique moi comment on mets un GIF dans le post car j'en ai un super en anglais pour les regles Smile
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Message  Perfect0 Jeu 31 Mai 2012 - 20:29

Plutôt pas mal, je propose une traduction mais bon mon niveau en anglais n'est pas parfait alors si quelqu'un veut vérifier il est libre de modifier Smile

- Map : Summoners Rift
- Heroes : Random
- Forbidden spells : Revive, teleport, promote
- Forbidden items : Leviathan, Mejai's Soulstealer, Sword of the Occult, Guardian Angel
- NO ORACLES, vision wards are allowed.
- You have to remain in the combat zone (Check the map below)
- NO BACK, NO RECALL, you can only back by walking if your inibithor is down.
- You can't buy items if you have been executed by a turret or creeps.
- You can't defend side turrets (including side inibithor turrets) but you can defend inibithors.

Edit :
J'ai trouvé un post sur le forum anglais sur les règles de l'aram plutôt complet => http://euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=535666
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Message  FRiSk | N0RiNN Jeu 31 Mai 2012 - 22:53

Oui j'ai aussi ... mais l'interet c'est de faire nos regles ... qu'on devienne la reference pour les ARAM Smile
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Message  Perfect0 Mar 5 Juin 2012 - 21:08

uDS la référence de l'aram Razz
J'ai essayé de traduire ton texte au dessus et dans le post c'est quasi les mêmes régles.
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Message  FRiSk | N0RiNN Mer 6 Juin 2012 - 1:09

Oki je fais la mise en page dans la semaine Smile
Merci !
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Message  JuNioR Sam 9 Juin 2012 - 16:33

Merci ! ça feras l'affaire en attendant le mode definitif ^^

J'avais surtout un gros doute sur les sorts invocateur car je voyais seulement des soin+clarté

cyclops
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Message  Spiix Sam 9 Juin 2012 - 17:54

JuNioR a écrit:Merci ! ça feras l'affaire en attendant le mode definitif ^^
xD J'avou, c'est au moment où on se decide à poster nos règles que le mode sort..
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