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[LoL] Nouveau champion : Viktor - Héraut des machines

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Zelfer
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Message  Cowalla Mer 14 Déc 2011 - 14:11

Si vous avez déjà posé les yeux sur un livre traitant d'éthique, vous savez qu'il est important que le crédit aille aux personnes qui le méritent. C'est d'autant plus important lorsqu'il est question de savants fous. Imaginons que vous construisiez un golem de vapeur et qu'un autre savant tente de s'accaparer le fruit de votre travail ; avouez que cela vous mettrait sans doute hors de vous.

Je vous présente Viktor, le Héraut des machines. C'est lui qui a inventé Blitzcrank, mais il s'est vu voler sa création par son maléfique professeur. Chacun gère la douleur à sa façon. Certains pleurent, d'autres hurlent... et d'autres commencent à remplacer certains de leurs membres par des pièces robotisées. Je crois que vous avez déjà deviné de quelle façon Viktor gère ses propres problèmes.

[LoL] Nouveau champion : Viktor - Héraut des machines  Viktor_teaser_fr_thumb

[LoL] Nouveau champion : Viktor - Héraut des machines  Viktor10




Compétences :

Passive : Technologie évolutive - Viktor commence avec un Cœur magique qui augmente ses caractéristiques et qui peut être transformé dans la boutique pour améliorer l'une de ses compétences. Le Cœur magique ne peut être transformé qu'une fois et ne peut pas être vendu.

Transfert de force - Viktor frappe un ennemi, infligeant des dégâts magiques et récupérant une partie des dégâts infligés en tant que bouclier.
Amélioration de compétence : augmente la vitesse de déplacement de Viktor de 30% pendant 3 sec.

Champ gravitationnel - Viktor crée un champ gravitationnel qui ralentit tous les ennemis et leur inflige un sortilège cumulable toutes les 0,5 sec. Si l'effet est cumulé 3 fois, les ennemis sont étourdis pendant 1,5 sec.
Amélioration de compétence : la portée d'incantation de Champ gravitationnel augmente de 30%.

Rayon de la mort - Viktor utilise son bras robotique pour tirer un rayon chaotique en ligne droite, infligeant des dégâts à chaque ennemi sur son passage.
Amélioration de compétence : Rayon de la mort enflamme les ennemis, leur infligeant 30% de dégâts magiques supplémentaires en 4 sec.

Tempête du chaos (ultime) - Viktor crée une anomalie dans une zone, infligeant des dégâts magiques et réduisant brièvement les ennemis au silence. L'anomalie inflige ensuite des dégâts magiques chaque seconde aux ennemis proches. Viktor peut déplacer l'anomalie.

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Message  Perfect0 Mer 14 Déc 2011 - 15:43

Vidéo youtube

le lien pour voir les descriptions => https://www.youtube.com/watch?v=n6yZSuJzEx4&feature=g-all <=

A voir aussi (en anglais ) ==> http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Viktor,_The_Machine_Herald <==


Dernière édition par Perfect0 le Mer 14 Déc 2011 - 18:01, édité 1 fois
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Message  Zelfer Mer 14 Déc 2011 - 15:49

J'avais déjà vu cette info, et y avait les sorts en plus.... c'est quoi ce boulot?... non mais sérieux...

Merci quand même ^^
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Message  Zelfer Jeu 15 Déc 2011 - 14:21

Voila les skills au cas ou..:

Evolving Technology:
(Innate): Viktor starts with a Hex Core that provides him with stats and can be upgraded in the store to augment one of his abilities and improve its stats. The Hex Core can only be upgraded once, at no cost, and cannot be sold back to the store. The Hex Core takes up one of Viktor's item slots.
(Hex Core): +3 ability power per level.


Power transfer:(Active): Viktor blasts an enemy unit for magic damage, returning 40% of the damage dealt as a shield.
Range: 600
Augment Power:(Passive): +3 ability power per level, +220 Health and +6 Health Regen per 5 seconds. Power Transfer increases Viktor's movement speed by 30% for 3 seconds.
Cost: 45 / 50 / 55 / 60 / 65 Mana
Cooldown: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 seconds
Magic Damage: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+0.65 per ability power)


Gravity field : (Active): Viktor conjures a gravitational imprisonment device, slowing all enemies and stacks every 0.5 seconds. At 3 stacks the target will be stunned for 1.5 seconds.
Cost: 65 mana
Range: 625
Augment Gravity: (Passive): +3 ability power per level, +200 mana, +10% cooldown reduction, +5 mana regen per 5 seconds. Gravity Field has an additional 30% cast range.
Cooldown: 17 / 16 / 15 / 14 / 13 seconds
Slow: 28 / 32 / 36 / 40 / 44 %


Death Ray: (Active): Viktor uses his robotic arm to fire a chaos beam that sweeps across the field in a cone, dealing magic damage to every enemy in its path.
Range: 700
Augment Ray: (Passive): +3 ability power per level, +45 ability power. Death Ray sets fire to enemies, dealing 30% additional magic damage over 4 seconds.
Cost: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
Cooldown: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 seconds
Magic Damage: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.7 per ability power)[b]


Chaos storm: (Active): Viktor conjures a singularity at the target location, dealing magic damage and silencing enemies in the area for 0.5 seconds. As it churns, it deals magic damage every second to nearby enemies for 7 seconds. The storm moves faster the closer it is to Viktor.
Activating this ability again while the singularity is active will redirect it.
Range: 700
Cost: 125 / 175 / 225 Mana
Cooldown: 120 seconds
Initial Magic Damage: 150 / 250 / 350 (+0.55 per ability power)
Continuous Magic Damage: 40 / 60 / 80 (+0.2 per ability power)

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Message  Spiix Mar 20 Déc 2011 - 17:00

La sortie de Viktor est officielle, voici une petite vidéo de son gameplay avant l'heure ainsi que ses sorts en français sur le premier post.

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Message  Spiix Mer 21 Déc 2011 - 12:18

Si vous avez déjà posé les yeux sur un livre traitant d'éthique, vous savez qu'il est important que le crédit aille aux personnes qui le méritent. C'est d'autant plus important lorsqu'il est question de savants fous. Imaginons que vous construisiez un golem de vapeur et qu'un autre savant tente de s'accaparer le fruit de votre travail ; avouez que cela vous mettrait sans doute hors de vous.

Je vous présente Viktor, le Héraut des machines. C'est lui qui a inventé Blitzcrank, mais il s'est vu voler sa création par son maléfique professeur. Chacun gère la douleur à sa façon. Certains pleurent, d'autres hurlent... et d'autres commencent à remplacer certains de leurs membres par des pièces robotisées. Je crois que vous avez déjà deviné de quelle façon Viktor gère ses propres problèmes.

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Message  Cowalla Mer 21 Déc 2011 - 12:26

Oula.. ca a l'air chaud à placer son laser !
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Message  Spiix Mer 21 Déc 2011 - 12:35

Cowalla a écrit:Oula.. ca a l'air chaud à placer son laser !
Oué j'ai vue ça sur la vidéo, mais bon c'est la même que Rumble c'est une question d'habitude, la seule différence c'est que AoE est plus petit.
Bref il me plait bien Smile
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Message  Perfect0 Mer 21 Déc 2011 - 13:35

Ptin c'est un vrai perso, il a l'air flambant :c)
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Message  Scorpius Ven 23 Déc 2011 - 11:10

tout à fait d'accord avec toi cowalla concernant le laser, ça à l'air d’être difficile et relativement lent donc pour faire des dégâts en continue ça va être vraiment pas facile!...
Contrairement à rumble ou son ulti tombe très vite et est beaucoup plus long et large, mais on ne va pas s'amuser à différencier un sort d'un ultime!


Dernière édition par Scorpius le Lun 26 Déc 2011 - 11:19, édité 1 fois
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Message  opuus Ven 23 Déc 2011 - 12:28

son stun à l'air abusé tout de même
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Message  Spiix Jeu 29 Déc 2011 - 11:32

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Message  Captainmonster Jeu 29 Déc 2011 - 16:57

je l'ai vu en partie la, et le rayon a l'air super dur a placer!Surprised
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Message  Spiix Jeu 29 Déc 2011 - 17:03

De ce que j'ai vue dans le spotlight, il me plait moyennement... Je prefere les Ap avec un gros burst plutôt que sur la durée.
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Message  Scorpius Lun 2 Jan 2012 - 11:07

pour l'avoir tester je le trouve plus que moyen. son rayon est plus que difficile à placé et n'a pas d'enorme dégats.

son stunt a une porté tres tres petite à moins que l'on up l'objet qu'il a en plus pour avoir 30% de porté en plus sur son stunt ce qui nous donne un sort avec un peu près la même porté que celui de swain.
De plus son stunt ne fait pas de dégat, il se retrouve donc avec seulement 3 sorts/4 avec des dégats.
Son ulti fait beaucoup de dégat mais encore faut t'il pouvoir ne pas bouger pour laisser le nuage au dessus de la personne, et oui car quand l'on active l'ulti il fait des dégats au moment ou on le place puis les 7 secondes qui suivent si vous le laisser proche du champion enemie. Par contre de controler le nuage ne vous permez plus de vous déplacer!...

Perso je n'ai pas du tout accroché.. :/
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Message  Spiix Mer 11 Jan 2012 - 13:01

Je l'ai joué hier pour la première fois en ARAM. Finalement j'ai bien aimé, même si il manque un petit quelque chose. Javais beaucoup de mal à creeper. Il a quand même du potentiel, notamment sur son premier spell qui fait beaucoup de dégats, qui renvoie un bouclier à la hauteur des dégats envoyés et qui à surtout un CD très court !
Son stun est vraiment pas mal aussi malgrès son petit range, c'est peut-être mieux qu'il ne fasse pas de dégats vue qu'il stun tout une team en fight regroupé.
J'ai pas eu tellement de problème avec son ultim (à restester quand même), on ne s'en occupe pas tellement il suit tout seul l'adversaire choisit.
Il mérite un mini équilibrage mais c'est difficile à faire ^^
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